史莱姆先生 Slime-san截图史莱姆先生 Slime-san截图史莱姆先生 Slime-san截图史莱姆先生 Slime-san截图史莱姆先生 Slime-san截图

游戏介绍:

《史莱姆先生 Slime-san》是2017年4月份上架Steam的一款平台动作游戏,光从游戏名字来看,Slime可以理解是史莱姆的意思,san在这里指的是日语里面的“桑”,翻译过来就是“史莱姆桑”,在游戏中实际指的是史莱姆一家中的史莱姆先生。实际体验过游戏中的内容之后就会发现游戏中充满了各种日本元素,包括其中的温泉场景、练习游戏操作的道场中的“sennsei”等等。Slime-san自上架以来获得了大大小小十余个奖项,其中包括IGN评选的2017年最佳平台游戏奖,游戏素质由此可见一斑。

  Slime-san讲述了史莱姆先生和他的小鸟朋友被一只巨型蠕虫吞进了肚中后,躲过重重障碍和蠕虫的胃酸,最终从蠕虫的口中逃出生天的故事。故事听上去有点恶心,不过实际游戏过程还是很正统的平台动作游戏,只不过主角史莱姆行走过的地方会留下绿色的粘液,这也算是史莱姆这种生物的标志了。

  别看游戏的机制和玩法相对简单,但毫不夸张地说,从刚开始接触游戏到现在玩完了前两个世界的40个关卡,每进入一个新的关卡我都能体验到全新的关卡和障碍设计。游戏仅仅利用最基础的机制,增加各种不同的障碍特性,为游戏源源不断地注入了新鲜感。

  每进入一个新的关卡前,都在期待新一关可以遇到怎样的障碍和敌人,这对于一个平台动作游戏来讲是非常不容易的。每一关中会有一到两个场景需要稍微有技巧的操作才能够顺利通过,甚至吃到苹果,但这些场景的难度又不至于让玩家不断重试几十上百次而产生厌倦感,游戏难度可以说控制的非常好了。

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