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游戏介绍:

玩家对于游戏世界的干涉表现在当你抓住某个物体的瞬间,对应物体当前图像的大小就会被固定,但它到底是「在画面远处的巨大物体」还是「在画面近处的小物体」却是不确定的。而在你放手的瞬间,才会决定它与周围物体的关系以及其实际的大小。

  可能通过实际的视频大家能更容易理解,但如果要说这种设定到底能做什么,其实就是将物体进行放大和缩小。如果你想让你一个物体变大,就可以靠近一个物体让其图像呈现得更巨大,然后抓住它将其移动到更偏僻遥远的角落(比如说天花板上)再放手,就会让它成为一个距离又远,看起来又巨大的物体。反过来如果想让一个物体变小,就抓住远处的看起来很小的物体,将其移动到身旁再放手,就能够真正地将其缩小了。

  在这款游戏中玩家就需要利用这种机制来进行解谜。比如说头上几米左右的地方是下一个区域的入口,而房间中只有一片片的棋子碎片。你就需要靠近这些棋子让它们看起来更大,然后抓住它们并在远处放手,反复多次后将其变成一个巨大的滑梯。再将其放置到能连接到头顶入口的地方,就可以轻松通过了。

  游戏特点

  超现实的幻想世界探索过程非常的独特,看似不可能的难题都能破解

  独特的纵深和模糊的透视性探索方式,以各个视角来进行观察和分析

  一个物品的移动都可能影响整个环境的装换和变化,十分有难度考验

  在各种离奇的奇幻空间中破解不一样的谜题,通过各种视角进行仔细的观察

  看不见的难题需要用特殊的手段来进行破解,用更多的方式来解开秘密

  更有各种迷宫一般的难度挑战,非常的离奇又刺激,玩起来让你入迷

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